Scavland | Escritor, Level Designer, Designer Narrativo

2021 - Atual | Estúdio: NoShadow
PC | Lançamento a definir | Demo planejada para Maio - 2024


Scavland é um jogo de survival em um mundo pós-apocalíptico inspirado pelos jogos Stalker e Metro. Você controla um dos Vultures (Abutres) – que procuram restos da civilização em lugares perigosos. Você precisa escapar dessa rotina perigosa – e para isso, precisa de uma grande descoberta, além dos segredos da Névoa...
Sou o único escritor do projeto, que envolve várias facções, personagens e árvores de diálogo inspiradas nos meus jogos favoritos de aventura. Estamos finalizando uma demo!

Doki Doki Garden | Escritor, Game Design, Música

2024 | Desenvolvedores: Razvra, Jéssica Mauer, Gustavo Longhi
PC | Web | Publicado em Agosto 2024 | itch.io


Feito para a GMTK Jam 2024 em poucos dias por mim e meus amigos Gustavo e Jéssica, Doki Doki Garden é um jogo sobre perda, jardinagem, e a super duper real Lei Cósmica da Atração.

Você joga como alguém que recentemente perdeu o amor de sua vida; ao selecionar cuidadosamente o que sussurrar às plantas que crescem em seu túmulo, talvez possa fazê-las crescer até as estrelas, espalhando assim a personalidade de sua alma gêmea pelo Cosmos... Jogue agora no itch.io!

Trailer Animado The Lost Glitches | Roteirista

2024 | Estúdio: Mimunga, Envar

The Lost Glitches é um empolgante jogo de cartas, onde você monta seu deck e duela contra seus oponentes usando diferentes facções e tipos de habilidades.

Neste trailer animado, tive o prazer de ajudar a construir o roteiro e definir as histórias dos personagens que vemos em uma acirrada disputa pelos fragmentos de memórias que são os objetos mais valiosos do mundo digital Deep Sky.

Fractured Sanity | Escritor, Game Design Adicional

2022-2023 | Estúdio: United Games
PC | Meta Quest | HTC Vive | Oculus Rift
Lançado em Março de 2023 | Steam


Fractured Sanity é uma experiência curta e intensa de survival horror em realidade virtual, com os clássicos do gênero de inspiração. Priorizamos imersão e gerenciamento de recursos ao invés de "jump scares" e ação.

Escrevi a história do jogo e os textos de ítens e gravações que o jogador pode encontrar; eles ajudam a revelar, os segredos macabros do Instituto Triton, onde o jogador está preso. Veja nossa página na Steam!

Cards of Destiny | Redator (Copy), Game Design Adicional, Compositor

2023 | Estúdio: United Games
PC | Meta Quest | HTC Vive | Oculus Rift
Lançamento previsto para Outubro - 2024 | Steam


Cards of Destiny é um jogo nascido da VR Jam 2022, onde fizemos a 1a versão em uma semana e ficamos em 2o lugar entre 100+ participantes!

Depois da jam, meus amigos da United Games foram refinando o jogo enquanto eu fazia os textos de marketing. Esperamos um investimento logo!

Planeteer | Escritor, Compositor

2018-2019 | Estúdio: United Games
Em hiato


Planeteer é um projeto de ação e aventura em VR, que combina mecânicas de Tower Defense com Crafting, exploração e comédia. Você assume o papel de James, um estagiário da corporação multi-galática F.E.S.E.S.: quando sua nave faz um pouso forçado em um planeta estranho e cheio de natureza, sua única ajuda é seu gerente-robô, o incompetente C0X1NH4.

Depois de ser super bem-recebido na BGS 2019, o projeto acabou em hiato. Fale comigo para mais informações!

Caderno de rascunhos no Instagram

Aqui é onde eu publico textos aleatórios que me vêm à cabeça, principalmente para treinar a escrita. Dê uma olhada :)

Líder Criativo - Pepita

2019 - 2023
Comecei como videomaker e virei líder criativo. Nossos maiores clientes eram a B3 e a Whirlpool (Brastemp, Consul).

Trabalhos Antigos (vídeos®)

Eu costumava trabalhar como "videomaker", gerente de projetos e, eventualmente, como Líder Criativo. Eram trabalhos corporativos: treinamentos, plataformas de e-Learning, coberturas de eventos e documentários sobre a cultura das empresas.

Apesar de não ser muito relacionado ao meu trabalho com games, me envolver em todas as etapas desses projetos me ajudou a entender como fazer as coisas rolarem e deixar clientes e colegas satisfeitos.

Videomaker - Linha de Pensamento

2017 - 2018
Planejei, gravei e editei videoaulas e vídeos de eventos corporativos, como festas, workshops, palestras, competições etc.

Observação Direta (curta)

2014
Escrevi e dirigi esse curta-metragem durante a faculdade. Oh, as memórias...!

Editor de Animatic | "Tamas & Rajas"

TrueMotion Entertainment
2016-2017

Editei os animatics para uma série 3D infantil do canal Nick Jr., colocando também as músicas e efeitos sonoros temporários e ajudando no compositing.